Blender基礎

ポリゴンとは

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ポリゴンとは、上図のように3DCGのオブジェクトを構成する三角形(もしくは四角形)の要素。ポリゴンの数が多いほど細かい形状を表現できるが、その分コンピュータの処理が増える。3DCGではいかにポリゴンを少なくしてコンピュータの処理を軽くして詳細な形状を表現するかといったことが課題になる。

スムーズシェーディングは、凹凸のあるポリゴンをスームズにして疑似的に曲線や曲面を表現することができる。

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サブディビジョンサーフェス(細分割曲面)は、平面と立体で構成していくポリゴンモデリングにおいて、凹凸を軽減していくポリゴンの分割技術。有機的な形状のモデリングの際に使われる。

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